98xx: 복고풍 운영 체제 안에 설정된 발견된 소프트웨어 공포
98xx, JacksonGameStudios에 의해 개발된, 1990년대의 회복된 운영 체제로 가장하여 그 인터페이스 아래에 심리적 공포를 숨기고 있습니다. 플레이어는 기능적인 데스크탑을 탐험하여 시뮬레이션된 프로그램을 열고, 미니 게임을 플레이하며, 복구된 파일을 읽어 사건에 대한 단편적인 내러티브를 조립합니다. 이 게임은 플레이 가능한 서브 게임, 모의 웹 브라우저 및 시뮬레이션 유틸리티를 번들로 제공하여 비밀을 점진적으로 드러냅니다. 인디 공포, 복고풍 컴퓨팅 및 ARG 스타일의 미스터리를 좋아하는 팬들은 조사적이고 분위기 중심의 경험에서 가장 큰 가치를 얻습니다.
어떤 종류의 게임인가요?
그래서, 제목은 데스크탑 탐험을 핵심 루프로 바꾸는 1990년대 후반 OS 시뮬레이션을 제시합니다. 플레이어는 아이콘을 통해 이동하고, Pixel Paint 및 TypeWriter와 같은 도구를 열며, Jumping Julian과 같은 미니 게임을 시작하여 이야기 조각을 수집합니다. 진행은 행동 기반이 아닌 조사 기반입니다: 손상된 파일과 시스템 로그를 밝혀내는 것이 타이밍이나 반사 도전보다 내러티브를 더 발전시킵니다.
멀티플레이어 모드가 있나요?
아니요. 경험은 단일 플레이어이며 시뮬레이션된 데스크탑 내부의 개인 조사에 중점을 둡니다. Jumping Julian 및 Shape Game과 같은 미니 게임은 플레이 가능한 방해 요소로 작용하며 단서도 숨기고, Talking Gerald와 같은 인터랙티브 요소는 입력에 반응합니다. 따라서 사회적 차원은 게임 내 협동 또는 경쟁 플레이 대신 외부 토론 및 커뮤니티 이론 제작에서 발생합니다.
게임은 어떻게 생겼고 소리는 어떤가요?
프레젠테이션은 시대 아이콘, 저해상도 픽셀 아트 및 의도적인 그래픽 결함으로 손상된 90년대 소프트웨어를 재현합니다. 오디오 레이어에는 갈라지는 시스템 소음, 간결한 UI 비프음, 그리고 긴장을 높이는 가끔의 불안한 샘플이 포함됩니다. 시뮬레이션된 브라우저 Surfur와 Video Editor와 같은 유틸리티는 작동하는 프로그램처럼 행동합니다. 이 빌드는 현대 Windows 시스템에서 약 700 MB의 저장 공간과 DirectX 12를 요구합니다.
시작하기 어렵나요?
관심에 따라 진전을 얻는 것이 필요하며 명시적인 튜토리얼은 없습니다; 발전은 복구된 파일을 읽고, 암호화된 메시지를 따르며, 프로그램을 실험하는 것을 요구합니다. 여러 엔딩이 존재하며 발견된 비밀과 상호작용 선택에 따라 달라지므로, 디자인은 폴더를 철저히 탐색하는 플레이어에게 보상을 줍니다. 따라서 체계적인 탐험가가 가장 많은 혜택을 받으며, 선형 목표나 명확한 게임 내 마커를 기대하는 플레이어는 속도가 답답하게 느껴질 수 있습니다.
게임은 인내심 있는 조사자에게 보상을 주지만 불안한 콘텐츠에 대한 인내를 요구합니다
이 게임은 발견된 파일에서 이야기를 조합하는 것을 즐기는 플레이어에게 강력하게 맞습니다. 여러 엔딩과 전통적인 디자인이 지원됩니다. 제목의 '매우 긍정적'인 커뮤니티 피드백은 그 매력을 강조하지만, 큰 소리, 깜빡이는 이미지, 그리고 점프 스케어가 포함되어 있습니다. 플레이 세션은 인내와 메모를 보상하므로, 심리적이고 감각적인 공포에 편안한 사람들에게 가장 적합합니다.